Rememorari wizarding world rpg
— Come sarebbe il mondo magico di Harry Potter senza lo Statuto di Segretezza da rispettare? Cosa farebbero i maghi se potessero sviluppare una società magica, liberi di smaterializzarsi in pieno centro e di lanciare uno schiantesimo senza la costante preoccupazione di insospettire qualche babbano nei dintorni? Nessun Reparto Obliviatori per la magia accidentale né alcun Comitato Scuse ai Babbani; nessun accesso al Ministero nascosto in una sudicia cabina telefonica né tantomeno un muro di mattoni a separare un mago dal treno in partenza. Tutte le comodità del nostro mondo con… la magia. Quante nuove possibilità si parerebbero davanti ai nostri pg? E quali sarebbero i nuovi problemi che dovrebbero affrontare? Certo, parte della bellezza del mondo creato dalla nostra ziaccia terf che ci limiteremo a chiamare TuSaiChi sta anche nell’ingegnosità che i maghi adoperano per nascondersi ai babbani e non farsi scoprire, ma niente panico! Hogwarts è al suo posto e Diagon Alley è ancora dove l’abbiamo lasciata, dietro un muro di mattoni nel retro del Paiolo Magico. Quello ad essere cambiato è il luogo dove andremo a giocare: lo Zaratan, un'isola magica perennemente in viaggio per gli oceani sulla quale si trovano spiagge, montagne, ampie foreste rigogliose e… un’università magica, Byrgenmeaht! Senza poi dimenticare la capitale, Witch’s Thread, sede del Ministero della Magia e della clinica medica Betulla d’Argento; o quel postaccio cupo e malfamato di St Mapheus, dove la criminalità organizzata dei goblin e dei lupi mannari la fa da padrone; o Little Middlehill, quel piccolo paesino di campagna famoso per le sue rustiche villette a schiera nonché la vista mozzafiato sui Boschi Ombreggiati! In tutto questo non mancheranno colpi di scena, incredibili avventure e tutto ciò che l'immaginazione può creare! Se hai voglia di tentare e il nostro piccolo forum ti ispira, leggi il regolamento, presentati e scrivi la tua role di prova! Ti aspettiamo!
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ZARATAN, ANNO 2008 Su un'isola in viaggio nell’Oceano Atlantico e Pacifico è sorta la prima società interamente magica della storia: lo Zaratan, uno stato con la sua capitale, Witch’s Thread, il suo Ministero, le sue leggi e persino un’università magica, Byrgenmeaht, ora centro di ricerca di eccellenza e innovazione per le più grandi scoperte magiche. Caratteristica fondamentale dello Zaratan, nonché vera e propria ragione che gli ha permesso di svilupparsi velocemente in appena mezzo secolo dalla sua nascita, è la completa assenza di babbani sul territorio e, dal 1945, l'assenza di una reale applicazione dello statuto internazionale di segretezza da rispettare, in quanto l'isola sarebbe invisibile dall'esterno grazie a protezioni magiche così elaborate e all'avanguardia da far invidia alla scuola di magia e stregoneria di Hogwarts! Lo Zaratan è perciò famoso in tutto il mondo per essere un piccolo paradiso dove ogni membro della comunità magica può essere finalmente ciò che vuole - a patto ovviamente che non sia un centauro, un vampiro, un lupo mannaro, un elfo o qualunque altro tipo di creatura magica conosciuta. Perché se è vero che l'isola si è allontanata da anni da quelle sciocche battaglie ideologiche legate alla purezza del sangue, è altresì vero che il nuovo nemico comune sembrano essere diventate le creature magiche.
Con un passato ricco di luci ed ombre, battaglie sociali e migrazioni, lo Zaratan si ritrova ora ad affrontare le stesse difficoltà che qualunque stato babbano affronta ogni giorno, con l'aggiunta di tutti quei problemi socioculturali, politici e ideologici legati alla magia che mettono in luce un mondo profondamente razzista e ipocrita sull'orlo del caos.
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01.04.24 — pubblicate le prime facoltà di Byrgenmeaht!
08.02.24 — pubblicati aggiornamenti razze!
01.01.24 — pubblicata prima pagina di giornale!
09.10.23 — pubblicate trame introduttive per pg!
01.10.23 — il gdr è ufficialmente aperto!
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